Подлодки Корабли Карта присутствия ВМФ Рейтинг ВМФ России и США
Какой способ жилищного обеспечения военных вы считаете наиболее оптимальным?
Жилье в натуральном виде
    63,64% (49)
Жилищная субсидия
    18,18% (14)
Военная ипотека
    18,18% (14)

Поиск на сайте

IV. СИГНАЛЫ ГРЕБНЫХ И ПАРУСНЫХ СОРЕВНОВАНИЙ (ГОНОК)

АБ - Подойти к борту.

АВ - Подойти к правому борту.

АГ - Подойти к левому борту.

АД - Подойти к буксирам.

АЕ - Срубить рангоут и итти на веслам

АЖ - Сушить весла.

A3 - Возвратиться немедленно.

* - Возвратиться к своим кораблям. — Ц.

АИ - Итти к выходу.

АК - Итти в гавань.

* - Начало гонок. — 0 (Нуль).
Примечание. С подъемом номера класса (категории) и „исполнительный" до половины шлюпки показанного класса (категории) выходят на старт: подъем исполнительного до места означает „приготовиться"; спуск исполнительного означает—„начать гонки" (при гребных гонках—„на воду"). Одновременно со спуском „исполнительного" дается пушечный выстрел или красная ракета.

АЛ - Выйти из гонок.

AM - Окончить гонки.

АН - Прекратить (отменить) гонки. (Красный шар —на стеньгу.)
Примечание . С сигналом „прекратить гонки" дается ряд белых ракет (не менее пяти) или ряд пушечных выстрелов.

АО - Продолжать гонки.

АП - Гребцам надеть дождевое платье.

* - Гребцам снять дождевое платье. — РЕ.

* - Гресть без фуражек. — ЬВ.

* - Переменить род движения. — ЦЦ.

АР - Убрать весла и итти под парусами.

AC - Итти на перегонки.

AT - Подойти к пристани.

АУ - Взять один риф.
Примечание. С сигналом "Взять один риф" дается два пушечных выстрела или белая ракета.

АФ - Взять два рифа.
Примечание. С сигналом "взять два рифа" дается повторно два пушечных выстрела или ряд красных и зеленых ракет не менее пяти.

АХ - Отдать один риф.
Примечание. С сигналом "отдать один риф" дается три пушечных выстрела или две белых ракеты.

АЦ - Отдать оба рифа.
Примечание. С сигналом "отдать оба рифа" дается повторно три пушечных выстрела или ряд зеленых ракет.

АЧ - Поставить -руль.

АШ - Снять руль.

АЩ - Выйти на старт.

АЫ - Выйти на гребной старт.

АЬ - Подойти к стенке.

АЭ - Флагман (командир) требует скорого исполнения.

АЮ

АЯ

А1

А2

A3

А4

А5

А6

А7

A8

А9

А0

Вперед
Оглавление
Назад


Главное за неделю